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【Message 00000024】
プレイヤーチャット(集会所)の扱いについて】 by ぶらっく。 2011/06/16(木)01:24
 └【ひとつの意見として】 by つかさ 2011/06/16(木)10:47
 └【個人的には…】 by やまもと 2011/06/16(木)17:57
【謝罪と意見を】
まずは謝罪を。
つい先日、問題点として挙げられているような発言をP茶で致しました。
配慮の足りない行為であったことを不快にさせてしまった方々にお詫びいたします。
今後のP茶の利用の際は今回の提言を念頭に置いた上で発言しようと思います。

続いてP茶について意見させていただきます。
P茶のメリット・デメリットは、どちらも「気軽に発言できる」ということかな、と考えております。

現在まで、NEXT−INTの掲示板は旧INTRPG時代のWorld Treeの用法での使用がほとんど成立していません。
ですがP茶ではそのような話をした経験があります。
これは掲示板に書き込むのがハードルが高い、P茶でなら気軽に話せるということなのではないかなと思います。
本当はちょっとしたことでも掲示板に書き込む気になるように掲示板のハードルが下がるのが一番いいのでしょうが、現状だと補助的な役割としてP茶があるのはいいことではないでしょうか。
先にやまもとさんがたくさん例をあげてくださっているようにできたらいい活用なのでは。

ただ、気軽に発言できるがゆえに、配慮を忘れてしまいがちだという面もあると思います。
そのために今回こういったスレッドが立つに至ったのでしょう。
私が言うのもなんですが、存続にあたってはマナーの再確認を呼び掛けるなどした方がいいかもしれません。


話は逸れますが、最後につかささんのおっしゃる「特定の方のロールに対して疑問を持った場合」についてちょっとだけ。
>できればメッセージにて個人間でひとまず相談なり話し合いをするのが望ましいのではないでしょうか
とありますが、認識の擦り合わせはメッセージで内々に済ますよりも、旧INT時代に通例だったようにその場で公開のP発会話で行う(長くなる場合は一旦打切り、掲示板に持ち込む)方がいいのではないかと思います。
何故かといいますと、チャット上でスルーしてしまっては当事者以外の人間には「そのロールがその場で許容されている」といった風に見え、問題視する方がいたという事実が伝わりません。
通常のPBCと違いINTRPGの世界観は原作の解釈次第で違ってきて、ルールも明確な数値で定められているわけではない正解のないものですから、「こういったロールは問題視する方がいる」ということを知ることだけでも意味のあることだと思うのです。
当事者だけで話し合うより、意見や疑問を皆で共有することでより有意義な議論が行え、また周囲もその事柄について再認識しやすいのではないでしょうか。

ただ、その場に居合わせなかった方が疑問に思うことがあった場合難しいなあと思います。
どうしてもメッセージを送る形にならざるをえませんが、それですと上で主張したような周知ができませんし。
その辺りも、これを機に「他の方のロールに疑問を覚えた場合のトラブルシューティング」として話しあってもいいんじゃないかな、なんて思ったりします。

by ゆー MAIL 2011/06/16(木)17:57


  └【便乗となってしまいますが…】 by やまもと 2011/06/16(木)18:28
 └【少し見方を変えて】 by 陽炎 2011/06/16(木)22:35
  └【た、確かに…】 by やまもと 2011/06/16(木)23:06
   └【無意識な悪意】 by 舞阪 2011/06/17(金)00:02
    └【どう言ったものか。】 by やまもと 2011/06/17(金)01:34
    └【自由とは】 by つかさ 2011/06/17(金)10:12
    └【マイノリティへの視点】 by 舞阪 2011/06/17(金)23:04
     └【申し訳なく。】 by やまもと 2011/06/18(土)06:45
     └【もちろんです】 by つかさ 2011/06/19(日)02:48
 └【色々な意見ありがとうございます。】 by ぶらっく。 2011/06/17(金)18:56
  └【個人攻撃について】 by つかさ 2011/06/19(日)02:28
   └【疑問を覚えた際の行動について】 by ゆー 2011/06/19(日)10:25
    └【もう少し補足させてもらいますね】 by つかさ 2011/06/19(日)11:10
 └【遅きに失していますが】 by 親方。 2011/06/24(金)19:50
 └【遅ればせながら】 by るぶらん 2011/06/26(日)23:51

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